Um modo ao estilo da apanhada, jogado num percurso real. Um jogador foge, os outros caçam, e cada lado tem os seus próprios checkpoints para cumprir. É o único modo que pode jogar totalmente sozinho, entregando um dos papéis a um NPC.
No lobby assume o papel de Fugitivo ou junta-se aos Caçadores. Se não houver mais ninguém disponível, um NPC pode ocupar qualquer dos lados, o que faz deste o modo ideal para uma caminhada a solo.
Ambos os papéis têm os seus próprios checkpoints, pelo que nenhum lado pode apenas perseguir ou fugir: a perseguição acontece enquanto os dois ainda percorrem um trajeto.
Depois de o Fugitivo completar os seus checkpoints, chegar à Torre ganha o jogo. Ser apanhado antes disso significa perdê-lo.
Complete os seus checkpoints e chegue à Torre sem ser apanhado.
Mantenha-se a menos de 10 metros do Fugitivo durante pelo menos 10 segundos. Isso é uma captura.