WAYBOUND TUTORIAIS / FLAG RAIDERS
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MODO DE JOGO · SEIS PASSOS

FLAG RAIDERS

Duas equipas percorrem o mesmo percurso ao mesmo tempo. Bandeiras verdes e vermelhas estão espalhadas pelos checkpoints; cada equipa captura as suas e leva-as à Torre. Ganha a primeira equipa a entregar todas as suas bandeiras.

EQUIPA VERDE EQUIPA VERMELHA
PASSO 01
A PARTIR DO ECRÃ INICIAL

Dois jogadores, um cartão de pré-visualização

Um desafio Flag Raiders começa como qualquer missão: no cartão de pré-visualização do ecrã inicial. O cartão traz o título, as imagens carregadas para a missão e detalhe suficiente para saber se vale a caminhada.

Pode entrar na missão diretamente a partir do cartão. Aqui dois jogadores estão a ponto de fazer exatamente isso, que é o estado em que começa cada partida.

Dois jogadores no ecrã inicial com um cartão Flag Raiders
PASSO 02
ECRÃ DE DETALHES

Leia o terreno antes de o jogar

Entrar na missão abre o ecrã de detalhes: o percurso e os seus checkpoints, o chat partilhado pelas duas equipas e o carrossel de media. Carregar imagens aqui acrescenta-as ao carrossel — e depois aparecem no cartão de pré-visualização no ecrã inicial, pelo que uma missão bem fotografada anuncia-se a si mesma.

Este é o último ecrã antes de se comprometer. Compare a extensão do percurso e o número de checkpoints com o tempo que tem.

Ecrã de detalhes do Flag Raiders em dois dispositivos
PASSO 03
O LOBBY

Entre na equipa vermelha ou verde

No lobby cada um escolhe um lado. As duas listas de equipa estão visíveis, para poder equilibrar os lados antes de começar em vez de descobrir o desequilíbrio no mapa.

O Flag Raiders precisa de pelo menos dois jogadores. Abaixo disso, o modo não tem ninguém para atacar.

Lobby do Flag Raiders com as equipas vermelha e verde
PASSO 04
ENTRAR NO MAPA

Um banner confirma a sua equipa

Quando o líder inicia o jogo, todos são levados para o mapa e um banner indica a equipa por que joga. É o momento em que a partida fica ativa, e vale a pena esperar por ele antes de começar a andar.

A partir daqui, a cor no seu banner é a cor das bandeiras que anda a caçar.

Banner de confirmação de equipa ao abrir o mapa
PASSO 05
CAPTURAR E ENTREGAR

Leve as suas bandeiras à Torre

O mapa mostra checkpoints verdes e vermelhos. Os seus são os da cor da sua equipa: chegue a um, capture a bandeira e leve-a à Torre. Contam as bandeiras entregues — uma bandeira capturada que ainda esteja consigo não pontuou.

Como as duas equipas partilham o mapa, pode ver os checkpoints da oposição a cair e decidir se corre ou se muda de rota.

Mapa do Flag Raiders com os checkpoints das equipas
Mapa do Flag Raiders, a entregar uma bandeira na Torre
PASSO 06
FIM DE JOGO

Uma partida, dois finais

A equipa que capturar todas as suas bandeiras e chegar à Torre ganha a partida. Os dois lados recebem um ecrã final, mas não o mesmo: vencedores e derrotados vêem cada um o seu banner.

Tudo o que ganhar pelo caminho aparece depois no seu Inventory.

Ecrãs de fim de jogo do Flag Raiders para vencedor e derrotado
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